Nanobola!
Objectif : Une épidémie a ravagé un secteur, le mal est inconnu, une arme bactériologique parfaite !
Durée :6 tours ou 1h30
Déploiement

éploiement standard.
-6 Malades sont déployés sur la table, le joueur ayant le déploiement choisissant qui place le premier Malade.
Les Malades sont placés à plus de 10cm des bords de table, à 15cm ou moins de la ligne médiane, et à plus de 20cm les uns des autres.
-Dans la zone de déploiement de chaque joueur se trouvera une Unité de Prélèvement.
Chaque joueur la déploiera en même temps que son armée, sachant qu’elle doit être à 15 cm ou moins du bord de table du joueur.
Règles spéciales :
-Infection :
Agir dans un rayon de 10cm autour d’une figurine Infectée par Nanobola, demande un jet de PB contre un Dom 10 à la fin de l’ordre utilisé. On ne fait qu’un seul jet par figurine et par tour de joueur.
En cas d’échec, la figurine tombe inconsciente jusqu’à la fin du tour.
Au début du suivant, la figurine effectuera un jet de PB contre DOM 13, en cas d’échec, elle restera définitivement inconsciente jusqu’à des soins. Les figurines ainsi sont considérées comme perte pour le calcul de retraite.
Les médecins et les infirmiers et G :serviteur de médecin ont un bonus de +3 en PB contre ces DOM.
-Soin contre Nanobola :
Infirmier et médecin peuvent soigner les figurines tombées inconscientes à cause du Nanobola. En réussissant la compétence Médecin/utilisation de médikit sur une figurine infecté celle-ci se relève n’a plus à effectuer de jet de PB pour résister à Nanobola et ce jusqu’à la fin du tour en cours.
Une figurine dotée d’un Automédikit ou de Regeneration peut aussi tenter de se protéger avec le jet approprié. L’échec du jet n’entraîne pas de conséquence.
-Convaincre :
Vous pouvez convaincre un Malade de vous suivre en utilisant les règles de « Suivez le guide » ( voir règles génériques)
-Examiner :
Un médecin ou infirmier peut Examiner un Malade, avec la compétence courte correspondante (Médecin ou Utiliser un médikit). Il est possible d’effectuer l’Examen via un G :serviteur.
En cas de réussite du jet correspondant, la figurine possède un Echantillon du Nanobola.
En cas d’échec du jet, le Malade meurt et retiré de la table. Un nuage de spore toxique est relâché obligeant toute figurine dans un rayon de 10cm, à effectuer un jet de PB contre un Dom 13, les médecins les Infirmiers et les G :serviteur de médecin ont un Mod+3 pour ce jet.
Un malade qui meurt à cause d'un prélèvement raté ne rapporte pas de PV à son adversaire.
Il est possible de reprendre les échantillons à son adversaire, en le reprenant sur le cadavre des figurines détentrices d’un échantillon par une compétence courte automatique possible en ORA.
Chaque Malade possède un échantillon unique.
-Unité de prélèvement : Elle est représentée par un socle de 40mm et fait 30mm de haut
L’unité de prélèvement permet d’Examiner automatiquement un Malade.
Pour cela vous devez amenez un Malade en contact avec l'Unité, et dépensez une compétence courte avec la figurine synchronisée avec le Malade.
L’unité permet aussi de réussir automatiquement un Soin de Nanobola (nécessite la dépense d'une compétence courte par le Malade).
BLI: 6
STR : 4
PB: -6
CD :mimétisme répétiteur de position
Les Unités sont des bâtiments en ce qui concerne leur destruction (DA et EXP seulement).
- Malade :
Les Malades sont bien sur infecté par Nanobola, mais sans conséquence pour eux.
MOU-10/5 CC-4 TR-2 PHY-11 VOL-7 BLI-0 PB-0 B-1
vision à 360°
Conditions de victoire :
-Objectif Principal :
Ramener le plus de Malade et d’échantillon
Par Echantillon uniquement en votre possession : 25 points de Victoire
Par Malade sous votre contrôle dans votre moitié de table : 25 points de Victoire
OU
Tuer un Malade rapporte des Points de victoire à votre adversaire : 50 Points de Victoires
-Objectif Secondaire :
Evitez la Pandémie et détruire le matériel sanitaire adverse.
Aucune des figurines de votre armée n’est encore infectée par le Nanobola: 100 point Bonus.
Vous avez détruit l’Unité de prélèvement adverse: 100 points de Bonus